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The Priestess (II)

 

makoto-nijima-priestess

Character: Makoto Niijima (新島真)

Makoto may be pursued after the Kaneshiro Palace is cleared, but unless your Knowledge is at Intelligent (Rank 3) or above she isn’t going to bother with your dumb ass. To continue past Co-op rank 5, you will need to max out your charm.

 

Appearance Dates: Sundays, Tuesdays, Thursdays, and Saturdays

Appearance Locations: Outside the Student Council Clubroom, or at the school gate

Appearance Timings: After school, or in the afternoon on off days

Weather: Does not affect appearance

You may choose to either pursue her as a love interest or friendzone her, depending on your choices at Rank 8.

 

Rank Up Questions/Answers:

Rank Qns No. Answers/ Affection Points gained
1→2 1 詳しいな ♪1 ♪2
来たことある?
離れるな
2 ドレスの時点で怪しい ♪1 ♪2
危ないところだった ♪2 ♪3
押しに弱い?
3 サロン?
どんな店?
2→3 1 誤解だ ♪1 ♪2
だったらどうする?
プライベートだ
2 気にするな ♪1 ♪2
変わればいい ♪3 ♪3
優等生もつらいな
3→4 1 らしくない ♪1 ♪2
怪盗活動のせい?
自分よりマシだ
2 栄子?
誰だっけ?
3 夢はないのか?
大学はどうする?
ノープラン?
4 何かこだわりが? ♪2 ♪3
可愛いな ♪1 ♪2
女子力が低いな
5 なる気は?
制服が似合いそうだ ♪1 ♪2
カッコいい夢だ ♪2 ♪3
4→5 1 うらやましい
うっとうしい ♪2
うさんくさい ♪3 ♪3
2 まかせろ ♪3
どうして自分に?
本気にしていいなら ♪2 ♪2
Rank 5 in Charm required to proceed further
5→6 1 付き合いたてだ ♪2
ケンカ中だ
これも愛の形だ ♪3
2 強引だな
手を出すな
自分のIDなら・・・
3 友達思いだな
心配性だな
気になることでも?
6→7 1 真に気がある
栄子は知ってる?
2 色恋営業?
ドラマの見すぎだ
ツカサは怪しい
3 犯人は?
組織は?
4 酷い話だ ♪3
大変だったな ♪2
立派な父親だな ♪3 ♪3
5 カッコいいな ♪3 ♪3
きっと本望だった ♪3
6 何かわかった? ♪2
これから考えればいい ♪2 ♪3
7 いつする? ♪2 ♪3
何て返すんだ?
断ってくれ ♪2
7→8 1 誰にでも言ってる ♪2
そういう手口だ ♪2 ♪3
よくわからない
2 もちろんだ ♪3 ♪3
どうする気だ? ♪2
自業自得だ
8→9 1 危ない! ♪2 ♪3
自分が相手だ ♪3 ♪3
警察呼ぶぞ ♪3
2 逃げるぞ ♪2 ♪2
ついてこい ♪2 ♪3
3 痛そうだった
あれでよかった ♪2 ♪3
会心の一撃だ
4 行きつけの店だ ♪3
大人の社交場だ ♪2 ♪3
真の方が物知りだ ♪2 ♪3
5 そのうち現れる ♪3
ここに相手がいる (love route)
6 好きだ ♪3(love route)
そうじゃない
Friendship Path
9→10 1 よかったな ♪2 ♪3
ビンタが効いたな
安心した
2 無理してない? ♪2 ♪3
また勉強?
お姉ちゃんのため?
3 警察官僚?
大変そうだ ♪2 ♪3
どうして?
4 立派な目標だ ♪3 ♪3
壮大な夢だな ♪2 ♪3
お父さんも喜ぶ ♪3 ♪3
5 まあな
色々合ったな… ♪3
6 そうだな
そんなことない
気をつけろよ? ♪3
Lover Path
9→10 1 よかったな ♪2 ♪3
ビンタが効いたな
安心した
2 無理してない? ♪2 ♪3
また勉強?
お姉ちゃんのため?
3 警察官僚?
大変そうだ ♪2 ♪3
どうして?
4 立派な目標だ ♪3 ♪3
壮大な夢だな ♪2 ♪3
お父さんも喜ぶ ♪3 ♪3
5 そうだな
そんなことない
気をつけろよ? ♪2 ♪3
6 どうした?
これから勉強?

Holiday Events

Date Qns. No Answers/ Affection Points Gained Additional Info
30th July 1 おかしくない ♪3
若干ひく
8/15

 

1 頑張って探そう ♪2 ♪3
望み薄かも
2 将棋の師匠だ
いわゆる戦友だ
3 ためになるな ♪3 ♪3 Hifumi♪3
気が合うようだな ♪3 ♪3
10/14

 

1 大丈夫だ ♪2
ちょっと不安 ♪2

 

Event Spots

Spot Qns No. Answers/ Affection Points Gained Additional Info
Ogikubo 1 分かる ♪3
挑戦しよう
一人じゃない
Suidobashi 1 たしかに
どこ行こうか?
遊園地行きたい ♪3
Harajuku 1
Seaside Park 1 プレゼントするよ ♪2
かぶりたい?
似合いそうだ
2 そうしよう
効率もいいな
楽しみだな ♪3
Tsukishima 1 知らない
任せてくれ ♪3
何事も挑戦だ

Co-op Abilities

Rank Co-op Ability Effect
1 Shadow Analysis (シャドウ微分積分) View enemy skills and item drops during Analysis
2 Baton Touch (バトンタッチ) When you activate 1 More during battle, you may press R2 to pass the follow-up attack to any team member with the Baton Touch ability
3 Nerd Talk (ガリベントーク) If negotiations with an enemy during Hold Up fail, reset your last answer and re-enter negotiations (triggers randomly)
4 Follow-up Attack (追い撃ち) After your Main Character attacks, follow-up with a critical attack that knocks down an enemy and does heavy damage (triggers randomly)
5
6 Paper Fan Recovery (ハリセンリカバー) Remove negative status effects from teammates by slapping them with a paper fan (triggers randomly)
7 Deep Shadow Analysis (シャドウ因数分解) When analyzing the enemy, view which attacks will be nullified, reflected, or absorbed
8 Endure (食いしばり) Survive one fatal attack with 1HP remaining
9 Protect (かばう) Protect the Main Character from one fatal attack by diving in and taking the attack on his behalf
10 Super Awakening (超覚醒) Allows the character’s  Persona to evolve into its final form

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